Festival des jeux Steam, février 2021

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Feb 072021
 

Steam relance son festival des jeux vidéos. Si vous avez loupé les éditions précédentes, un petit rappel du principe. Pendant quelques jours (cette fois si c’est du 3 février 19h au 9 février 19h) vous avez plein de démos de jeu à disposition. Là vous en avez à peu près 500. 500 cela fait vraiment beaucoup. Mais du coup rassurez-vous à priori la plupart des démos resteront accessible après la date du 9. Les 6 jours du festival sont là pour borner tout ce qui n’est pas démos dans le festival à savoir les lives chat avec les dév des jeux ainsi que les streams.

Mais n’empêche demain c’est dimanche et quoi de mieux que de tester plein de jeux pendant un long dimanche froid de février ? C’est donc un moment parfait pour faire une petite liste des jeux que j’ai déjà testés avec mon petit avis.

Timberborn

Un sim city mais avec des castors. C’est très cool. Par contre c’est assez difficile. En plus de construire votre petit village, il faudra prévoir eau et nourriture pour ses castors et de manière et suffisamment rapide pour qu’ils ne meurent pas tous de faim. En plus certains de vos bâtiments auront besoin d’énergie. Pour en produire il faudra poser des roues à aubes où à castor. Et le plus difficile, emmenés l’énergie jusqu’aux bâtiments qui en ont besoin. Pour cela il faudra assembler tout un réseau d’axes en bois et pour prévoir la place dans votre village pour cela. Autant dire que ce n’est pas facile. Une dernière chose à dire sur Timberborn, les cartes sont sur plusieurs niveaux et on peut également empiler des bâtiments les uns sur les autres. Et bien entendu il y a tout un système d’échelles ou de plans inclinés pour se déplacer entre les étages. En tout cas, j’ai beaucoup aimé, j’ai bien trop passé de temps dessus et je vais sûrement l’acheter à sa sortie.

Roguebook

Un jeu avec des mécaniques créées par entre autre Richard Gardfield, rien que ça. Forcément j’ai testé. C’est un mélange de rogue like et de deckbuilder. Mais avec plusieurs petits twists. Le premier on commence sur une carte blanche et il faudra utiliser des pinceaux pour découvrir des hexagones et ainsi pouvoir avancer. Sachant que pour finir un chapitre il faudra vaincre un boss et donc bien entendu découvrir la carte jusqu’à l’endroit de la tanière du boss. L’autre point intéressant, on contrôle un duo de personnages. Pendant les combats il y a donc un personnage en ligne de front et un à l’arrière. Et certaines cartes permettent de les intervertir. J’ai totalement été conquis (pour ne rien vous cacher je pense que j’irais me relancer une partie quand j’aurais fini ce billet).

Dorf romantik

Un autre city builder, mais très zen, il faut simplement poser des hexagones l’un à côté de l’autre, Certains hexagones sont couverts de forêts, de maison, de champs, avec un rail de chemin de fer, un bout de rivière ou de lac. Quelques petits quêtes viennent pimenter les choses, comme faire une forêt d’un certain nombre d’arbre, avoir un chemin de fer de cinq tiles de long, etc etc. Très sympathique.

Potion craft

Un visuel type enluminure du Moyen Âge. On doit tenir une échoppe d’alchimie. Faire des potions, récolter ou acheter des plantes et autres composants et les vendre aux clientes et client qui passeront dans la boutique. Bien entendu confectionner des potions n’est pas de tout repos. Il faudra découvrir les recettes, écraser les ingrédients dans un mortier de cuisine (mais juste ce qu’il faut ni trop ni trop peu), mettre le tout dans le chaudron, mélanger, chauffer, rajouter parfois de l’eau. Et au final avoir une belle potion. Ca sera pour moi un instant buy quand le jeu sortira. J’avais prévu d’y jouer un peu pour juste tester et je suis tombé dans un petit vortex dont je suis sorti 2h plus tard.

Despot’s Game

Il faut construire une armée de petit bonhomme rose, les armer ou leur donner de l’équipement comme un sac à dos de médic. Ensuite on les envoi dans des salles futuristes pour qu’ils se bastonnent contre d’autres armées, des robots, des montres divers etc etc … Pour mettre un peu de piments, lors des combats, on ne contrôle que le placement de départ des petits soldats de notre escouade. Pour le reste ensuite, on ne maîtrise plus rien. Bon ben j’ai fais deux petits run et puis ok c’est pas mal mais sans plus.

Silpways

un 4X spatial qui se concentre sur découvrir des planètes et les connecter entre elles pour échanger des ressources. ca ressemble a un jeu de plateau, c’est très cool et bien plus dur que ce qu’il n’y parait ( les “tubes” de connexion ne peuvent se croiser, ont une longueur limitée ). Vraiment très très bon jeu. Fort possible que je l’achète également.

Loop hero

Un de mes coups de cœur et cela malgré le fait qu’il soit vraiment ultra moche. On joue un personnage (un petit bonhomme quasi en mode bâton tout moche) qui parcours sans fin, de manière automatique, une boucle. Il y a des monstres qui apparaissent ( des araignées, des vampires, des loups) et que l’on combat. On récupère des sous, des armures mais aussi et surtout des cartes décors. Par exemple une carte cimetière qu’on va poser sur notre boucle et du coup on va avoir des squelettes qui vont apparaître. Des cartes montagnes ou foret que l’on va pouvoir poser autour de la boucle pour construire petit a petit le paysage. Entre chaque ‘expédition’, on va se reposer dans notre camp où il y a d’autres survivants et on peut y construire des bâtiments, les améliorer … Une fois bien reposé, on repart en expédition et on retrouve une nouvelle boucle, vide. Il faudra alors à nouveau reconstruire le paysage. Le jeu est donc vraiment très très moche. Enfin, quasiment tout le temps, parce que les quelques passages en mode plus « visual novel » avec des personnages de profil qui discutent sont plutôt jolis. En tout cas, j’ai adoré le principe d’arriver dans un monde qui semble détruit, avec des personnages qui ne se souviennent de rien, et de reconstruire petit à petit le monde en parcourant sans fin des boucles.

Hell architect

Une simulation de construction d’enfer. Le jeu est bien foutu. Les mécanismes sont cools, la DA est très jolie. Mais je n’irais pas lus loin que la demo. Ça m’a mis mal d’entendre les “pecheurs” dans la vierge de fer. Parce que oui forcément il faut construire des infrastructures diverses et variées dont des instruments de torture pour y mettre les pauvres âmes dont l’on s’occupe. Et forcément ils crient. Du coup, même si ça ferra peut-être un bon jeu, ce n’est clairement pas un jeu pour moi.

Children of Silentown

Un point and click où l’on contrôle une petite fille qui fait des cauchemars et vit dans un village où des enfants se font kidnapper. La DA est tout simplement à tomber par terre tellement elle est belle. J’ai un peu l’impression que c’est un jeu qui va m’angoisser (parce que papa, des enfants qui se font kidnapper, une ambiance un peu horrifique tout ça) mais je l’achèterais dès que possible, parce que vraiment ça à l’air tellement bien !

Lacuna

Un point and click polar futuriste. On joue un flic divorcé qui fume (ou pas d’ailleurs on choisit si on achète des clopes ou pas) en regardant les immeubles pluvieux d’une cité du futur. Le personnage principal endosse aussi assez souvent le rôle de narrateur pour nous expliquer ce qu’il ressent, son passé ou autre. Et bien entendu il a la voix d’un fumeur de gitane. Concernant l’enquête, il y a un système sympa de questionnaire que l’on doit répondre et cela permet au jeu de savoir si on a résolu les énigmes ou pas. J’ai totalement adoré, instant buy quand c’est sorti.

Fate of Kai

un jeu sous forme de bande dessinée. On se balade dans les pages, on récupère des mots dans les bulles que l’on doit remettre dans d’autres bulles pour faire avancer l’histoire. Il y a quelques autres possibilités d’interaction avec la bande dessinée. Le dessin est magnifique, le concept est cool, j’ai bien accroché mais je ne suis pas sûr de l’acheter.

Voilà, c’est pour l’instant tout concernant mes premiers retours sur les jeux que j’ai lancé. Si jamais je continue à tester, vous aurez peut-être droit à un deuxième billet sur le sujet.

 Posted by at 02:08

Bilan 2020

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Feb 012021
 

2020 … L’année que l’on attendait pas et qui nous a tous bien mis la misère. Mais bon, c’est quand même une année dont il faut faire le bilan. Et puis vu comment commence 2021, on va peut-être bientôt regretter 2020.

Pour commencer, fin 2019 je m’étais donné quelques objectifs, je vais les reprendre pour voir ceux que j’ai réussi à valider.

Donc mes objectifs de fin 2019 pour 2020 :

  • écrire plus de piges
  • lire plus de livre et surtout en lire plus que ce que j’en achète (pour l’instant ça va, depuis le 1 janvier j’en ai lu 4 et acheté que 2)
  • écrire plus que 2 articles de blog ici
  • Finaliser au moins un projet perso
  • continuer sur un nouveau scénario DW

Pour les piges, j’en avais écrit une et petite en 2019. Je voulais en écrire plus en 2020. Et du coup, c’est un objectif réussi parce que j’en ai écrit deux et pas de petites. Donc pour ce premier objectif, c’est une réussite.

Deuxième objectif, lire plus qu’en 2019 et en lire plus que j’en achète. J’en avais lu 36 en 2019. J’en ai eu lu 103 en 2020 et je n’en ai acheté que 81. Donc c’est un double objectif réussi. Un de plus.

Ensuite écrire plus d’articles que blog qu’en 2019. Ce qui n’était pas vraiment dur, vu que j’en avais écrit que deux en 2019. Donc en 2020 et surtout grace à mes bilans mensuels d’ailleurs, j’en ai écrit 17. Pas mal.

Bon par contre les deux derniers objectifs, c’est un double raté. Je n’ai finalisé aucun projet perso, malheureusement et pourtant j’aurais pu .. Mais non. Et pour un scénario DW il faut bien dire que le confinement et le fait de ne pas devoir passer des heures avec d’autres gens sans masques ni distances n’a forcément pas aidé.

Bon maintenant que les objectifs c’est fait, voyons voir le reste de l’année et ce qui vaut le coup de figurer ici.

Niveau film et série. J’ai vu 61 films en 2020 (un peu moins qu’en 2019), j’ai démarré 66 séries et j’en ai au final fini 21.

en terme de conférence, bon ben forcément, je n’en ai fait aucune. Même si j’avais prévu d’au moins faire eurodjango (j’avais mes billets) et pyconfr.

Niveau jeu vidéos, j’ai pas mal joué. J’ai fini (ou « fini » dans le cadre d’early access) the red string bar, coffee talk (un de mes jeux de ma vie), Cyber Manhunt, Neocab, Blind project, Hades et Disco Elysium (un autre des jeux de ma vie).

J’ai passé quasiment toute l’année en alimentation cétogène. Les seuls moments où je suis repassé en glucide c’était au tout début 2020 et à partir du 18 décembre jusqu’à la fin de l’année, pour les vacances. J’ai continué le velotaff autant que possible avec le confinement. Anecdote rigolote, j’ai été pris en chasse par une voiture, en septembre 2020, j’ai bien cru que le mec allait essayer de m’écraser, mais j’ai pu m’échapper, merci les bouchons marseillais:)

Dans les événements marquant de 2020, j’ai aussi repris la course à pieds. J’avais arrêté début 2020 suite à des ennuis de cervicales (mon kiné d’alors avait été clair « si vous continuez à courir ça sera la minerve ») et mon asthme de l’enfer n’avait pas aidé à me donner envie. Mais fin juillet j’ai décidé de reprendre. La première étape fut de m’acheter des chaussures ultra amortissante pour mes vertèbres. Et puis go. Ma première course ne fut pas bien glorieuse. A peine plus d’un kilomètre, en huit minutes et j’ai cru m’évanouir à la fin. Mais j’ai persévéré. Et le 18 septembre je suis arrivé pour la première fois à dépasser les 5 km. Et le 16 octobre, j’ai dépassé les 10 km. Je n’ai pas beaucoup augmenté depuis, mais je continue entre une et trois courses par semaines. Entre 5 et 11 km.

Et pour les objectifs 2021 ?
Alors on va dire :

  • faire plus de piges qu’en 2020 (donc plus de 2)
  • écrire plus de billets de blog qu’en 2020 (donc plus de 17)
  • lire plus de livre qu’en 2020 (donc plus de 103)
  • continuer le vélotaff
  • continuer à courir
  • arriver à dépasser les 15 km de course à pied
 Posted by at 09:45

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