{"id":260,"date":"2009-12-20T10:03:45","date_gmt":"2009-12-20T09:03:45","guid":{"rendered":"http:\/\/j-mad.com\/blog\/?p=260"},"modified":"2023-11-05T23:10:04","modified_gmt":"2023-11-05T22:10:04","slug":"dragon-age-origins-ca-cest-du-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/j-mad.com\/blog\/2009\/12\/20\/dragon-age-origins-ca-cest-du-jeu\/","title":{"rendered":"Dragon Age Origins, \u00e7a c&#8217;est du jeu"},"content":{"rendered":"<p>Il y a des ann\u00e9es que je n&#8217;avais plus jou\u00e9 \u00e0 un jeu solo sur PC. C&#8217;est bien simple, \u00e0 part Call of Duty premier du nom auquel j&#8217;avais jou\u00e9 pour m&#8217;entrainer avant de jouer en r\u00e9seau, je crois que mes derniers jeux solos sont Warcraft 3, Morrowind et Neverwinter Night (quant au dernier Fallout, je n&#8217;y ai pas jou\u00e9 de peur d&#8217;y passer trop de nuits&#8230;). M\u00eame pour Red Alert, je n&#8217;ai jou\u00e9 que en r\u00e9seau, sans m\u00eame jeter un \u0153il sur la campagne solo.<\/p>\n<p>Parce que bien souvent, jouer en solo, \u00e7a me gonfle. Je m&#8217;ennuie super vite. Pour les RTS \u00e7a me gonfle de ne pas avoir toutes les unit\u00e9s dispos tout de suite et les IA sont bien souvent connes comme leurs pieds. Pour les FPS&#8230; Pareil. A part pour s&#8217;entrainer avant d&#8217;aller cribler de balles de vrais joueurs, je ne touche pas au mode solo.<\/p>\n<p>Mais pourtant, pourtant j&#8217;ai commenc\u00e9 \u00e0 jouer \u00e0 Dragon Age. Parce que Baldur&#8217;s Gate, Neverwinter et Morrowind (sans parler de titres plus anciens que seuls les vieux briscards connaitront tels que Dagerfall, Ultima et Dungeon Master) font partie des jeux qui ont raccourcis mes nuits et qui m&#8217;ont fait oubli\u00e9 que je n&#8217;aimais que les jeux online. Et que je ne pouvais passer \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de Dragon Age.<\/p>\n<p>Et apr\u00e8s quelques heures de jeux, je ne le regrette pas, mais alors pas du tout (m\u00eame si c&#8217;est mes heures de sommeil qui vont le regretter).<\/p>\n<h1>1- Dragon Age Origins, qu&#8217;est-ce que c&#8217;est ?<\/h1>\n<p>Un jeu de r\u00f4le dans un univers med fan avec des humains, des nains et des elfes. Un univers sombre que l&#8217;on d\u00e9couvre peu \u00e0 peu. Un univers o\u00f9 la magie est crainte, o\u00f9 les magiciens sont surveill\u00e9s par un ordre de chevalier qui se charge de d\u00e9truire toute menace de d\u00e9viance, un univers o\u00f9 de vilains d\u00e9mons, contr\u00f4l\u00e9s par un archid\u00e9mon, essayent d&#8217;envahir le monde connu pour d\u00e9truire, tuer et d\u00e9vorer (comme tout bon d\u00e9mon qui se respecte quoi).<\/p>\n<p>Un univers plein de royaumes, de trahisons, de sacrifices, d&#8217;intrigues et qui semble bien pr\u00eat de basculer dans la terreur et la mort.<\/p>\n<p>Mais heureusement il y a un ultime espoir, la garde des ombres, qui se dresse contre le d\u00e9ferlement du mal et qui essaie tant bien que mal de lever une arm\u00e9e pour venir \u00e0 bouts des vagues de d\u00e9mons et tuer l&#8217;archid\u00e9mon.<\/p>\n<p>Ce qui est plaisant dans l&#8217;univers de Dragon Age, c&#8217;est que tout n&#8217;est pas manich\u00e9en. Il n&#8217;y a pas les gentils qui vont gagner et les m\u00e9chants qui vont perdre. On se retrouve plus dans des nuances de gris, assez souvent sombres d&#8217;ailleurs.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a rel=\"thumbnail\" href=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_203.jpg\" rel=\"lightbox[260]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-288 aligncenter\" title=\"un petit feu de camp\" src=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_203.jpg\" alt=\"un petit feu de camp\" width=\"414\" height=\"259\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a rel=\"thumbnail\" href=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_220.jpg\" rel=\"lightbox[260]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-290\" title=\"Rencontre \u00e0 l'auberge\" src=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_220.jpg\" alt=\"Rencontre \u00e0 l'auberge\" width=\"414\" height=\"259\" \/><\/a><\/p>\n<h1>2- Caract\u00e9ristiques<\/h1>\n<p>Dans Dragon Age,\u00a0 vous contr\u00f4lez un groupe (limit\u00e9 \u00e0 4) de personnages (sachant que cela peut \u00eatre des animaux, comme un chien). Votre groupe de personnage aura un but assez simple au final : survivre. Mais comme \u00e7a n&#8217;est pas vraiment tr\u00e8s glorieux comme but, en plus vous devrez sauver le monde (tout de m\u00eame).<\/p>\n<p>Vous pourrez choisir entre trois races\u00a0 :<\/p>\n<ul>\n<li>humaines<\/li>\n<li>elfes<\/li>\n<li>nains<\/li>\n<\/ul>\n<p>et \u00e9galement entre trois carri\u00e8res :<\/p>\n<ul>\n<li>guerrier<\/li>\n<li>mage<\/li>\n<li>voleur<\/li>\n<\/ul>\n<p>Chaque carri\u00e8re permettant ensuite de se sp\u00e9cialiser dans des &#8216;sous-carri\u00e8res&#8217;.<\/p>\n<p>En plus de votre carri\u00e8re, vous pourrez choisir des branches d&#8217;artisanat pour confectionner des pi\u00e8ges, des poisons, des soins, etc. Un petit exemple d&#8217;artisanat (herboristerie pour \u00eatre exact) sur le screen juste en dessous.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a title=\"Artisanat\" rel=\"thumbnail\" href=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_378796.jpg\" rel=\"lightbox[260]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-277 aligncenter\" title=\"Artisanat\" src=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_378796.jpg\" alt=\"Artisanat\" width=\"414\" height=\"259\" \/><\/a><\/p>\n<h1>3- Dragon Age, pourquoi je l&#8217;aime<\/h1>\n<h2>3.1- Un vrai JDR<\/h2>\n<p>Enfin, ai-je enfin de dire. Enfin, un jeu vid\u00e9o qui ressemble \u00e0 un vrai jeu de r\u00f4le papier. Enfin un jeu o\u00f9 lorsque l&#8217;on va chez un marchand, il n&#8217;a pas toujours tout \u00e0 vendre et o\u00f9 lorsqu&#8217;on lui ach\u00e8te tout son stock, il ne r\u00e9apparait pas (le stock) dans la seconde apr\u00e8s un b\u00eate je sors\/je rentre du b\u00e2timent.<\/p>\n<p>Comme dans un JDR qui se respecte, vos personnages vont \u00e9voluer, gagner des sorts, des techniques de combats. Ils pourront \u00e9galement se sp\u00e9cialiser dans des branches pr\u00e9cises de leur carri\u00e8re (m\u00e9tamorphes pour les mages par exemple, templiers pour les guerriers, assassins ou duellistes pour les voleurs).<\/p>\n<h2><a rel=\"thumbnail\" href=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_378721.jpg\" rel=\"lightbox[260]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-289 aligncenter\" title=\"En pleine baston\" src=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_378721.jpg\" alt=\"En pleine baston\" width=\"414\" height=\"259\" \/><\/a><\/h2>\n<h2>3.2 Une libert\u00e9&#8230; qui pourrait presque faire peur et une histoire qui &#8216;bouge&#8217;<\/h2>\n<p>On n&#8217;est pas dans un MMO l\u00e0, il n&#8217;y a pas d&#8217;assistanat. Lorsque l&#8217;on sort d&#8217;un village, la question &#8220;o\u00f9 aller maintenant ?&#8221; se pose vraiment. Et personne pour nous aider, non, il va falloir choisir seul, quitte \u00e0 se tromper. Pareil pour les rencontres avec des PNJ. On peut tuer les PNJ et parfois (c&#8217;est le cas actuellement pour moi), on se rend compte que m\u00eame si cela nous a d\u00e9foul\u00e9 de ch\u00e2tier ce l\u00e2che qui se cloitrait dans sa maison, maintenant qu&#8217;il faut repousser une attaque de zombies, on est bien emb\u00eat\u00e9&#8230; (et que l&#8217;on va devoir, sans aucun doute, repartir d&#8217;une vieille sauvegarde).<\/p>\n<p>Pareil pour le choix de son \u00e9quipe. Le fait de garder ou pas certains PNJ dans son \u00e9quipe, modifie vraiment le cours de l&#8217;aventure et pas que superficiellement.<\/p>\n<p>En fait, chacun des choix que l&#8217;on fait, va modifier l&#8217;histoire, d\u00e8s la cr\u00e9ation du personnage, le choix de sa race\/carri\u00e8re change le d\u00e9but du jeu. Le screenshoot suivant montre l&#8217;un de ses choix. Vais-je lib\u00e9rer cet homme de sa cage et le prendre dans mon groupe ou l&#8217;y laisser pourrir ?<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a rel=\"thumbnail\" href=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_222.jpg\" rel=\"lightbox[260]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-291\" title=\"Un homme, dans une cage\" src=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_222.jpg\" alt=\"Un homme, dans une cage\" width=\"414\" height=\"259\" \/><\/a><\/p>\n<h2>3.3 Un jeux sanglant<\/h2>\n<p>C&#8217;est un gadget, d&#8217;accord, mais c&#8217;est sympathique quand m\u00eame. A savoir que Dragon Age est un jeu sanglant, tr\u00e8s sanglant. Vos PJ se retrouveront tr\u00e8s rapidement couverts de sang ennemi, que ce soit leur armure ou leur visage. T\u00e2ches sanglantes qui seront reprises dans les animations vid\u00e9os qui pars\u00e8ment le jeu. Bon d&#8217;accord, \u00e0 certains moments (changement de lieu ou autre), les persos redeviennent tout beau, tout propre&#8230; Mais c&#8217;est parce que c&#8217;est le lavage en machine est compris dans chaque changement de zones :).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a rel=\"thumbnail\" href=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_111.jpg\" rel=\"lightbox[260]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-280 alignnone\" title=\"Equipe de trois apr\u00e8s combat\" src=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_111.jpg\" alt=\"Equipe de trois apr\u00e8s combat\" width=\"414\" height=\"259\" \/><\/a> <a rel=\"thumbnail\" href=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_630.jpg\" rel=\"lightbox[260]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-279\" title=\"cin\u00e9matique avec chien\" src=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_630.jpg\" alt=\"cin\u00e9matique avec chien\" width=\"414\" height=\"259\" \/><\/a> <a rel=\"thumbnail\" href=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_210.jpg\" rel=\"lightbox[260]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-281 aligncenter\" title=\"Ce fut juste mais le vilain pas beau est mort\" src=\"http:\/\/j-mad.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Alim_210.jpg\" alt=\"Ce fut juste mais le vilain pas beau est mort\" width=\"414\" height=\"259\" \/><\/a><\/p>\n<h2>3.4 Une vraie part de tactique<\/h2>\n<p>Plusieurs points \u00e0 mettre en avant. Le fait de pouvoir combiner des actions (principalement des sorts) pour avoir des effets suppl\u00e9mentaires.<br \/>\nEnsuite vos persos ont des tactiques. Une tactique qu&#8217;est-ce ? C&#8217;est un ensemble pouvant aller de 2 \u00e0 5 conditions qui va vous permettre de scripter le comportement de vos persos en combats. Taper l&#8217;ennemi le plus fort avec ce sort l\u00e0, lancer un sort de soin sur votre pote d\u00e8s que celui-ci \u00e0 moins de X % de vie, etc etc. Plus le personnage en question sera dou\u00e9 dans la comp\u00e9tences tactiques, plus vous pourrez lui d\u00e9finir de tactiques de combats.<\/p>\n<p>L&#8217;air de rien, c&#8217;est un point essentiel du jeu. Tout d&#8217;abord parce que peut-\u00eatre que comme moi, vous n&#8217;avez pas envie de tabasser votre barre espace \u00e0 chaque seconde pour d\u00e9finir les actions suivantes de vos persos. Mais aussi parce que c&#8217;est un vrai plaisir d&#8217;arriver \u00e0 d\u00e9finir des tactiques qui vont vous permettre de venir \u00e0 bout d&#8217;un combat sans jamais appuyer sur espace (eh oui, \u00e7a m&#8217;est arriv\u00e9 de faire plusieurs fois le m\u00eame combat, m\u00eame si je le gagnais \u00e0 chaque fois, pour peaufiner mes tactiques).<\/p>\n<h2>3.5 Des personnages avec un vrai comportement<\/h2>\n<p>Les PNJ que vous allez croiser, tout comme (et surtout) les personnages que vous gardez dans votre groupe vont avoir un vrai comportement &#8216;humain&#8217;. Ils ont chacun leur caract\u00e8re, discutent parfois entre eux (et se vannent souvent entre eux), approuvent ou d\u00e9sapprouvent vos actes et vos paroles. C&#8217;est vraiment plaisant (et on apprend pas mal de choses sur leur pass\u00e9) de les \u00e9couter discuter, se raconter leur vie ou se moquer les uns des autres.<\/p>\n<p>On peut m\u00eame leur offrir des cadeaux, ce qui permet d&#8217;augmenter l&#8217;approbation qu&#8217;ils ont de vous (et qui sait peut-\u00eatre m\u00eame de faire d\u00e9marrer une romance entre personnages, il para\u00eet que c&#8217;est possible). Attention toutefois \u00e0 ne pas se tromper, il vaut mieux offrir les bijoux aux persos f\u00e9minins et les pichets de bi\u00e8res aux persos masculins.<\/p>\n<h1>4- Dragon Age : ce qui fait que, bon, il aurait pu \u00eatre mieux<\/h1>\n<h2>4.1 La rigidit\u00e9 des d\u00e9placements<\/h2>\n<p>Alors autant l&#8217;histoire \u00e9volue au gr\u00e9 des actions du joueur autant les d\u00e9placements des personnages au sein d&#8217;une carte, l\u00e0 par contre, faut pas trop en demander. Les zones sont clairement d\u00e9limit\u00e9es par des murs invisibles. Vous aimeriez bien aller voir de l&#8217;autre cot\u00e9 de la colline l\u00e0, ah ben non, vous \u00eates bloqu\u00e9s au sommet, impossible d&#8217;aller plus loin.<\/p>\n<p>Vous aimeriez bien nager pour traverser plus rapidement ce put*** d&#8217;\u00e9tang au lieu de faire le tour ? L\u00e0 aussi impossible, vos personnages ne sachant pas nager, apparemment, mais seulement marcher et courir. De m\u00eame, on ne leur a jamais appris \u00e0 sauter, m\u00eame des hauteurs ridicules de quelques dizaines de centim\u00e8tres&#8230; S&#8217;il n&#8217;y a pas un escalier ou un plan inclin\u00e9, impossible de passer.<\/p>\n<p>C&#8217;est l\u00e0, vraiment d\u00e9stabilisant. Surtout quand on a l&#8217;habitude de pouvoir sauter, courir, nager un peu partout.<\/p>\n<h2>4.2 Les temps de chargements<\/h2>\n<p>Ca devient rapidement aga\u00e7ant. Chaque zone, boum, un temps de chargement qui, sur mon PC qui est tout de m\u00eame un peu un bon gros PC pour jouer, sont d&#8217;autant plus ennuyeux.<\/p>\n<p>Du chargement (court mais quand m\u00eame) \u00e0 chaque fois que l&#8217;on rentre dans un b\u00e2timent.<br \/>\nDu chargement, long, tr\u00e8s long, \u00e0 chaque changement de zone \u2026<\/p>\n<h2>5- En conclusion<\/h2>\n<p>Un tr\u00e8s bon jeu, que je conseille, malgr\u00e9 ses petits d\u00e9fauts. Si vous avez aim\u00e9 Neverwinter et Baldur, vous pouvez foncer les yeux ferm\u00e9s.<\/p>\n<p>Son principal probl\u00e8me au final, si on oublie le temps que vous allez passer \u00e0 raler apr\u00e8s les temps de chargement, va surement \u00eatre le temps que vous allez passer \u00e0 y jouer.<\/p>\n<p>(Si on veut vraiment raler, on pourrait aussi regretter l&#8217;absence de mode &#8216;en r\u00e9seau&#8217; comme il y avait dans Neverwinter, ce qui avait permis de monter des serveurs priv\u00e9s pour jouer en petit comit\u00e9 \u00e0 des jeux qui n&#8217;\u00e9tait plus Neverwinter mais des aventures de JDR persos).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il y a des ann\u00e9es que je n&#8217;avais plus jou\u00e9 \u00e0 un jeu solo sur PC. 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