{"id":2504,"date":"2013-12-13T10:46:38","date_gmt":"2013-12-13T08:46:38","guid":{"rendered":"http:\/\/j-mad.com\/blog\/?p=2504"},"modified":"2013-12-13T10:46:38","modified_gmt":"2013-12-13T08:46:38","slug":"nagademon-2013-la-fin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/j-mad.com\/blog\/2013\/12\/13\/nagademon-2013-la-fin\/","title":{"rendered":"Nagademon 2013, la fin !"},"content":{"rendered":"<p>Bon, le mois de novembre est fini depuis 8 jours (13 maintenant que je publie) et j&#8217;ai enfin, \u00e0 la faveur d&#8217;une pause boulot lors d&#8217;un long voyage en TGV vers la capitale, la possibilit\u00e9 de prendre le temps de faire un billet r\u00e9capitulatif sur le sujet.<\/p>\n<p>Alors \u2026. ce Nagademon..<\/p>\n<p>Pour tout dire, je m&#8217;y suis lanc\u00e9 un peu par hasard, le 3 novembre, juste parce que je ne peux r\u00e9sister \u00e0 une tel proposition quand elle me tombe dessus.<\/p>\n<p>J&#8217;ai mis du temps \u00e0 choisir le jeu que je voulais cr\u00e9er. Mais j&#8217;avais planifi\u00e9 ce temps de r\u00e9flexion. Mais m\u00eame en planifiant, je n&#8217;ai pas eu le temps de valider totalement mon nagademon. Parce que m\u00eame si mon jeu est fini,\u00a0 l&#8217;objectif principal que je m&#8217;\u00e9tais fix\u00e9, je l&#8217;ai atteint. Arriver, malgr\u00e9 le mois de novembre de dingue qui se pr\u00e9parait niveau boulot, \u00e0 d\u00e9gager du temps, un peu pour me faire plaisir en inventant un syst\u00e8me de jeu.<\/p>\n<p>Mais par contre, je n&#8217;ai pas pu y jouer. Le temps de cr\u00e9ation des r\u00e8gles puis les d\u00e9placements pro et les plannings un peu trop charg\u00e9s ont drastiquement r\u00e9duits les possibilit\u00e9s de tenter des parties.<\/p>\n<p>J&#8217;ai donc seulement pu faire des simulations de bout de parties, tout seul. Ce qui a amen\u00e9 d&#8217;ailleurs quelques commit de modification de r\u00e8gle.<\/p>\n<p>Et maintenant\u00a0?<\/p>\n<p>Plusieurs choses\u00a0:<br \/>\nJ&#8217;ai bien envie de continuer \u00e0 travailler sur Robots Wars jusqu&#8217;\u00e0 ce que j&#8217;ai quelque chose de rigolo et jouable. M\u00eame si c&#8217;est sur des sessions de travail moins intense que lors de ce nagademon.<br \/>\nTravailler sous contrainte est vraiment motivant. Enfin plus que travailler sous contrainte mais travailler comme partie d&#8217;un &#8216;tout&#8217;. Si je m&#8217;\u00e9tais juste dit dans mon coin &#8216;Allez, je vais cr\u00e9er un jeu en un mois&#8217;, je ne suis pas sur que j&#8217;aurais tenu jusqu&#8217;au bout. L\u00e0, le simple fait de savoir que je prenais par \u00e0 un concours avec tout plein d&#8217;autres personnes, m\u00eame sans les voir, m\u00eames sans jamais avoir \u00e9chang\u00e9s avec eux (enfin \u00e0 part avec bruno avec qui on faisait des points &#8216;o\u00f9 tu en es toi\u00a0?&#8217; assez souvent) a \u00e9t\u00e9 extr\u00eamement motivant.<br \/>\nJe pense que je recommencerais un nagademon l&#8217;ann\u00e9e prochaine\u00a0!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bon, le mois de novembre est fini depuis 8 jours (13 maintenant que je publie) et j&#8217;ai enfin, \u00e0 la faveur d&#8217;une pause boulot lors d&#8217;un long voyage en TGV vers la capitale, la possibilit\u00e9 de prendre le temps de faire un billet r\u00e9capitulatif sur le sujet. Alors \u2026. ce Nagademon.. 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