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	<title>Le Mad Blog &#187; jeux vidéos</title>
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		<title>Diablo 3, des infos en direct de la gamescom 2010, sans y être</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 11:53:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J-Mad</dc:creator>
				<category><![CDATA[De tout et de rien]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://j-mad.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/Diablo-III-Logo.jpg" rel="thumbnail"><img class="alignleft size-full wp-image-752" title="Diablo III Logo" src="http://j-mad.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/Diablo-III-Logo.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a>Hé ben non, je n&#8217;ai pas pu aller à la Gamescom 2010 qui se tient à Cologne. Et pourtant j&#8217;aurais bien aimé, surtout pour avoir des infos sur Diablo 3.</p>
<p>Mais heureusement, nous sommes en 2010 et twitter est là. Du coup, j&#8217;ai pu suivre par livetweet interposé la conférence Blizzard.</p>
<p>Qu&#8217;est ce que j&#8217;ai donc appris ?</p>
<p>Qu&#8217;il y aura un mode hardcore, à nouveau. J&#8217;avoue que je n&#8217;imaginais même pas qu&#8217;il puisse ne pas être présent ce mode de jeux mais bon, là c&#8217;est confirmer.</p>
<p>Le prêtre des runes sera bien une des classes jouables, pourquoi pas. De toute façon moi mes classes préférées ont toujours été le nécromancien et l&#8217;assassin (à les griffes …)</p>
<p>Il va y avoir un système de Craft, basé sur des artisans. Les artisans seront des NPC qui suivront le héros. Vous pourrez leur demander de crafter des trucs, partir tabasser du démons et quand vous reviendrez, votre équipement vous attendra, tout propre, tout neuf. Les artisans auront leurs propres quêtes et leur propre niveau. Si le joueur fait les quêtes des artisans, ceux-ci pourront gagner des niveaux et devenir plus puissants. Les recettes bien entendu pourront être droppées. Si j&#8217;ai bien compris il y aura un grand nombre de &#8216;qualités&#8217; d&#8217;objet possible (j&#8217;ai cru voir passer le chiffre de 14 pour les gemmes).</p>
<p>Le forgeron pourra réparer les items, leur ajouter des emplacements d&#8217;enchantements, en plus de faire des armures.</p>
<p>On pourra, apparemment, utiliser des gemmes pour enchanter des items et les rendre encore plus puissants. Les sets d&#8217;item seront bien entendu présent eux aussi.</p>
<p>Si j&#8217;ai bien compris, il n&#8217;y aura plus de système de Town Portal, faudra utiliser ses petites jambes musclées pour aller d&#8217;un point à un autre.</p>
<p>Tout les items pourront être détruit pour récupérer des composants élémentaires nécessaires aux craft.</p>
<p>Bon allez, pour le plaisir, je vous met quelques petits screens tirés du <a href="http://eu.blizzard.com/en-gb/company/press/presskits.html">presskit de blizzard</a>.</p>
<p>
<a href='http://j-mad.com/blog/2010/08/18/diablo-3-des-infos-en-direct-de-la-gamescom-2010-sans-y-etre/gamescom_barbarian_009-2/' title='Gamescom_Barbarian_009'><img width="300" height="187" src="http://j-mad.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_Barbarian_0091-300x187.png" class="attachment-medium" alt="Gamescom_Barbarian_009" title="Gamescom_Barbarian_009" /></a>
<a href='http://j-mad.com/blog/2010/08/18/diablo-3-des-infos-en-direct-de-la-gamescom-2010-sans-y-etre/gamescom_barbarian_005-2/' title='Gamescom_Barbarian_005'><img width="300" height="187" src="http://j-mad.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_Barbarian_0051-300x187.png" class="attachment-medium" alt="Gamescom_Barbarian_005" title="Gamescom_Barbarian_005" /></a>
<a href='http://j-mad.com/blog/2010/08/18/diablo-3-des-infos-en-direct-de-la-gamescom-2010-sans-y-etre/caravan_003-2/' title='Caravan_003'><img width="300" height="187" src="http://j-mad.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/Caravan_0031-300x187.png" class="attachment-medium" alt="Caravan_003" title="Caravan_003" /></a>
<a href='http://j-mad.com/blog/2010/08/18/diablo-3-des-infos-en-direct-de-la-gamescom-2010-sans-y-etre/caravan_009-2/' title='Caravan_009'><img width="300" height="187" src="http://j-mad.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/Caravan_0091-300x187.png" class="attachment-medium" alt="Caravan_009" title="Caravan_009" /></a>

<div class="TweetButton_button" style="float: right; margin-left: 10px;;height:20px;margin-bottom:5px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fj-mad.com%2Fblog%2F2010%2F08%2F18%2Fdiablo-3-des-infos-en-direct-de-la-gamescom-2010-sans-y-etre%2F&amp;text=Diablo 3, des infos en direct de la gamescom 2010, sans y être&amp;count=vertical&amp;via=mrjmad&amp;lang=en"><img src="http://j-mad.com/blog/wp-content/plugins/tweetbutton-for-wordpress/images/tweet.png" style="border:none" /></a></div>
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		</item>
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		<title>Résultat du concours pour les deux clés de test sc2</title>
		<link>http://j-mad.com/blog/2010/08/15/resultat-du-concours-pour-les-deux-cles-de-test-sc2/</link>
		<comments>http://j-mad.com/blog/2010/08/15/resultat-du-concours-pour-les-deux-cles-de-test-sc2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 20:13:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J-Mad</dc:creator>
				<category><![CDATA[billets où on gagne des trucs]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[jeuxconcours]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Bon voilà, 22h vient de sonner il y a peu c&#8217;est donc le moment de départager les 4 participants pour savoir qui aura la chance de tester Starcraft 2.</p>
<p>Les deux gagnants (random.org a tranché de ses jets de dés random) qui vont recevoir leur clés par mail sont :</p>
<ul>
<li>vincnet500</li>
<li>Infornographie</li>
</ul>
<p>Désolé pour les deux autres&#8230;</p>
<p>Amusez vous bien !!
<div class="TweetButton_button" style="float: right; margin-left: 10px;;height:20px;margin-bottom:5px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fj-mad.com%2Fblog%2F2010%2F08%2F15%2Fresultat-du-concours-pour-les-deux-cles-de-test-sc2%2F&amp;text=Résultat du concours pour les deux clés de test sc2&amp;count=vertical&amp;via=mrjmad&amp;lang=en"><img src="http://j-mad.com/blog/wp-content/plugins/tweetbutton-for-wordpress/images/tweet.png" style="border:none" /></a></div>
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		<title>Vous voulez découvrir starcraft 2 ?</title>
		<link>http://j-mad.com/blog/2010/08/14/vous-voulez-decouvrir-starcraft%c2%a02%c2%a0/</link>
		<comments>http://j-mad.com/blog/2010/08/14/vous-voulez-decouvrir-starcraft%c2%a02%c2%a0/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 13:10:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J-Mad</dc:creator>
				<category><![CDATA[billets où on gagne des trucs]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[jeuxconcours]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://j-mad.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/pass_invite_sc2.jpg" rel="thumbnail"><img class="alignleft size-medium wp-image-731" title="pass_invite_sc2" src="http://j-mad.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/pass_invite_sc2-224x300.jpg" alt="" width="224" height="300" /></a>Bon, je suis donc l&#8217;heureux possesseur d&#8217;une boite starcraft 2. Et comme tout ceux qui ont une boîte de starcraft 2, j&#8217;ai deux clés de test pour sc2. Sauf que je ne sais pas quoi en faire moi, de mes clés de test. Les affreux que je croise IRL qui pourraient être intéressés ont déjà tous leurs boites SC2, les autres ne veulent même pas entendre parler de ce jeux. Donc, plutôt que de les laisser pourrir petit à petit dans ma boite, je me suis dit que j&#8217;allais les offrir.</p>
<p>Et comment faire pour avoir le bonheur d&#8217;avoir un passe invité de test ? Tout simple, laisser juste un petit commentaire sur ce billet (avec votre vrai mail) avant demain soir 22h. J&#8217;en choisirais ensuite deux au hasard (vive <a href="http://random.org">random.org</a>) qui auront le plaisir de recevoir une clé sc2 par mail.</p>
<p>Aussi simple que ça.</p>
<p>Mais qu&#8217;est ce que c&#8217;est qu&#8217;une clé de test me demanderez vous ? C&#8217;est une clé qui si vous vous connectez sur <a href="http://www.starcraft2.com/guest">www.starcraft2.com/guest</a>, vous permettra de disposer d&#8217;un crédit de 7h de jeux à dépenser en 14 jours (le début des 14 jours étant le jour d&#8217;activation).</p>
<p>Bien entendu il vous faut un compte battlenet (vous pourrez le créer en allant sur l&#8217;url donné au dessus) et il vous faudra télécharger le client d&#8217;essai gratuit (mais bon quelques petits giga de dl, pas de quoi vous faire peur non ?)
<div class="TweetButton_button" style="float: right; margin-left: 10px;;height:20px;margin-bottom:5px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fj-mad.com%2Fblog%2F2010%2F08%2F14%2Fvous-voulez-decouvrir-starcraft%25c2%25a02%25c2%25a0%2F&amp;text=Vous voulez découvrir starcraft 2 ?&amp;count=vertical&amp;via=mrjmad&amp;lang=en"><img src="http://j-mad.com/blog/wp-content/plugins/tweetbutton-for-wordpress/images/tweet.png" style="border:none" /></a></div>
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		<title>Magic: The Gathering &#8211; Duels of the Planeswalkers</title>
		<link>http://j-mad.com/blog/2010/07/30/magic-the-gathering-duels-of-the-planeswalkers/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 20:26:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J-Mad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critiques de jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>La séance de solde de Steam m&#8217;a permis de découvrir quelques jeux sans trop exploser mon budget jeux vidéos. J&#8217;ai d&#8217;ailleurs fait quelques bonnes trouvailles dont je vous parlerais sous peu (et suis tombé par hasard sur un jeu que je ne connaissais pas du tout et qui ressemble de très très prêt à un des concepts que j&#8217;ai dans mes cartons&#8230; comme quoi).</p>
<p>Mais aujourd&#8217;hui je vais plutôt vous parler de duels of the planeswalkers, le nouveau jeu Magic.</p>

<a href='http://j-mad.com/blog/2010/07/30/magic-the-gathering-duels-of-the-planeswalkers/img1_redim/' title='img1_redim'><img width="150" height="150" src="http://j-mad.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/img1_redim-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="img1_redim" title="img1_redim" /></a>
<a href='http://j-mad.com/blog/2010/07/30/magic-the-gathering-duels-of-the-planeswalkers/img3_redim/' title='img3_redim'><img width="150" height="150" src="http://j-mad.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/img3_redim-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="img3_redim" title="img3_redim" /></a>
<a href='http://j-mad.com/blog/2010/07/30/magic-the-gathering-duels-of-the-planeswalkers/img2_redim/' title='img2_redim'><img width="150" height="150" src="http://j-mad.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/img2_redim-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="img2_redim" title="img2_redim" /></a>

<p>Déjà, un point qui m&#8217;a surpris, son prix. Même pas 10 euros, (en fait 8,99 euros pour être précis). Bon après, il y a déjà une extension à 5 euros plus un gros paquet de DLC à 0,99 euros l&#8217;un qui vont nous permettre de dépenser autant de thunes que pour un jeu à 50 euros. (bon heureusement pour l&#8217;instant les DLC se limitent à du contenu que l&#8217;on peut débloquer en jeu mais que l&#8217;on peut acheter si l&#8217;on est fainéant). Mais on peut très bien s&#8217;en passer.</p>
<h1>1- Le jeux en lui même</h1>
<p>Le jeux se découpe en plusieurs parties. Les défis, la campagne, les matchs personnalisés et la partie online.</p>
<h2>1.1 Seul</h2>
<p>La grosse partie ici sera la campagne que vous allez devoir refaire de multiples fois. Enfin disons à chaque fois que vous allez vouloir débloquer toutes les cartes d&#8217;un deck. C&#8217;est en effet la seule façon d&#8217;avoir son deck complet (ou alors d&#8217;acheter les cartes en DLC). Autant certains combats sont facile autant d&#8217;autre (comme par exemple le dernier avec son put&#8230; de jeux artefact) sont clairement hard.</p>
<p>Les défis eux, sont en nombre bien trop réduit. Dommage parce que je trouvais ce principe de trouver comment gagner en un round vraiment sympathique. Mais là, seulement 8 petits défis, c&#8217;est vraiment trop peu et ça ne vous occuperas pas plus d&#8217;une heure.</p>
<p>Quand aux match personnalisés, tout est dit dans le titre, vous choisissez l&#8217;un des decks ennemis, votre deck, vous configurez quelques paramètres (point de vie et taille de la main au départ) et go baston.</p>
<h2>1.2 Online.</h2>
<p>Le mode online propose deux façons de jouer :</p>
<ul>
<li> Soit en coopération, ce qui vous permettra de faire des matchs personnalisés ou la campagne avec un pote.</li>
<li> Soit des parties contre les joueurs.</li>
</ul>
<p>Et c&#8217;est là, à mon avis, tout l&#8217;intérêt du jeu. Pouvoir se mesurer contre d&#8217;autre dans des parties avec classement.</p>
<h1>2- Mon avis</h1>
<p>Lorsque j&#8217;ai commencé à jouer, j&#8217;ai été surpris et presque déçu du relativement faible nombre de cartes jouables. Il y a en effet à peine 8 cartes composé chacun de 24 terrains, 36 cartes de bases et 17 cartes à débloquer. Sachant que bien entendu les cartes débloquables sont obligatoires pour être compétitif en online avec les decks.</p>
<p>Au vu du petits nombre de decks possibles, j&#8217;avais peur que le jeu soit rapidement ennuyeux. Mais au final non. Et après un certain nombre de partie, je ne me suis toujours pas lassé (par contre devoir refaire la campagne encore et encore pour débloquer les decks&#8230; ça finit par lourder).</p>
<p>Par contre, plus ennuyeux, le faible nombre d&#8217;adversaire en online qui ne présage rien de bon (et quelques petits des problèmes de connexions&#8230;)</p>
<p>Au final, cette nouvelle mouture de Magic est plutôt un bon jeu, en tout cas pour ceux qui comme moi ont passé pas mal d&#8217;heures des cartes à la main et qui ont envie de retrouver quelques-unes des sensations de ses anciennes parties.</p>
<p>Et puis il faut bien l&#8217;avouer, à moins de 9 euros, c&#8217;est vraiment un bon investissement.
<div class="TweetButton_button" style="float: right; margin-left: 10px;;height:20px;margin-bottom:5px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fj-mad.com%2Fblog%2F2010%2F07%2F30%2Fmagic-the-gathering-duels-of-the-planeswalkers%2F&amp;text=Magic: The Gathering &#8211; Duels of the Planeswalkers&amp;count=vertical&amp;via=mrjmad&amp;lang=en"><img src="http://j-mad.com/blog/wp-content/plugins/tweetbutton-for-wordpress/images/tweet.png" style="border:none" /></a></div>
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		</item>
		<item>
		<title>Hardcore gamer, mais qui es tu ?</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 20:33:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J-Mad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Réflexions sur les jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[réflexion]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est un <a href="http://www.eowine.net/realite-jeux-video/comment-page-1/#comment-1263">billet sur le blog</a> d<a href="http://twitter.com/Eowine">&#8216;eowine</a> qui a donné lieu a une flopée de commentaire qui m&#8217;a donné l&#8217;envie d&#8217;éclaircir ma pensée sur la question des hard core gamer. (ce n&#8217;est d&#8217;ailleurs pas la seule idée de billet que j&#8217;ai eu à la suite de la longue discussion qui s&#8217;est tenu dans les commentaires du billet d&#8217;Eowine, mais chaque chose en son temps.</p>
<p>Il y a toujours eu des hard core gamer. Et il y en aura toujours, enfin j&#8217;espère. Mais avec le recul que me donne mon nombre d&#8217;année sans cesse plus grand, j&#8217;ai bien l&#8217;impression que la définition donnée à cette catégorie de joueur a quelque peu changé.</p>
<h1>Les hardcore gamers d&#8217;avant, quand c&#8217;était mieux.</h1>
<p>Là, je vous parle d&#8217;un temps, que les moins de vingts ans, ne peuvent pas connaître. De ce qu&#8217;on appelait un hard core gamer lorsque la notion de &#8216;perdre&#8217; existait encore dans les jeux. Lorsqu&#8217;ils n&#8217;avaient pas tous forcément de mode sauvegarde ou que, pour avoir des crédits en plus, il fallait rajouter des sous dans la machine.</p>
<p>Quand être un hardcore gamer, ça voulait dire avoir du temps devant soi, du talent et un goût pour l&#8217;inutilité. Finir Metal Slug sans utiliser un seul continu, finir un beats then all tout à reculons, finir street fighter 2 qu&#8217;avec des perfect ou encore finir diablo 2 en mode hardcore (quelle merveille ce mode hardcore, j&#8217;espère vraiment que le prochain diablo en aura un aussi)</p>
<h1>Les hardcore gamers de maintenant</h1>
<p>Bien souvent aujourd&#8217;hui, j&#8217;ai l&#8217;impression que la définition du hardcore gamers se limitent à &#8216;qui à du temps&#8217;. Est un hardcore gamer celui qui est lvl 80 sur WoW ou level 50 sur Aion et qui a finit tout leur instance et récupéré le meilleur des stuffs.</p>
<p>Alors on me répliquera que ce n&#8217;est pas vrai, que je limite les choses, juste parce que je n&#8217;aime pas vraiment le chemin que prennent les MMORPG d&#8217;aujourd&#8217;hui. Qu&#8217;il y a encore des hardcore gamers qui ne le sont pas que parce qu&#8217;ils ont du temps. Que les champions de starcraft 1 et 2 (y a déjà des brutes sur la béta qui me mettent des fessées régulièrement) ou les dieux de teamfortress (qui me mettent aussi des fessées) sont des gens qui ont plus qu&#8217;un peu de talent.</p>
<p>Et c&#8217;est vrai.</p>
<p>N&#8217;empêche que.</p>
<p>Je trouve que cette confrontation solitaire avec la machine, en se rajoutant ses propres règles, de nouvelles juste pour le plaisir, juste pour montrer qu&#8217;on peut le faire, ça manque pas mal au hardcore gaming.</p>
<p>Et qu&#8217;entre la horde de ceux qui pensent qu&#8217;être un hardcore gamer c&#8217;est juste jouer 8h/jour tout les jours et ceux qui ne le conçoivent que comme une compétition acharnée, hé ben il reste peu de place pour la fantaisie et la poésie qui pouvait exister avant.
<div class="TweetButton_button" style="float: right; margin-left: 10px;;height:20px;margin-bottom:5px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fj-mad.com%2Fblog%2F2010%2F07%2F11%2Fhardcore-gamer-mais-qui-es-tu%25c2%25a0%2F&amp;text=Hardcore gamer, mais qui es tu ?&amp;count=vertical&amp;via=mrjmad&amp;lang=en"><img src="http://j-mad.com/blog/wp-content/plugins/tweetbutton-for-wordpress/images/tweet.png" style="border:none" /></a></div>
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		</item>
		<item>
		<title>Qui n&#8217;a jamais rêver de chevaucher une licorne ???</title>
		<link>http://j-mad.com/blog/2010/06/20/qui-na-jamais-rever-de-chevaucher-une-licorne%c2%a0/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 09:15:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J-Mad</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux flash]]></category>
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		<category><![CDATA[review]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Jamais 2 sans 3 a-t-on coutume de dire.. Il m&#8217;était donc impossible de ne pas parler d&#8217;un troisième petit jeu flash.</p>
<p>Ce troisième jeu flash c&#8217;est Robot Unicorn Attack. Le principe ? Vous contrôlez une licorne qui court, court , court. Elle peut sauter aussi, pour éviter les précipices et attraper les papillons robots qui volettent dans les niveaux. Elle peut aussi donner des coups de corne (sans s parce qu&#8217;une licorne n&#8217;a qu&#8217;une corne) ce qui a pour effet de la faire accélérer brutalement et de générer un arc en ciel de couleur derrière elle. Coup de corne qui lui permettront de détruire des espèces d&#8217;étoiles en pierre ponce.</p>
<p>Comme quoi, la vie d&#8217;une licorne robot n&#8217;est pas difficile, courir, sauter, éviscérer les étoiles et manger des papillons.</p>
<p>La palette e couleur est super kitsch, la bande son est comment dire&#8230; il faut l&#8217;écouter et pour ne rien  gacher, le jeu en lui même est assez chaud.</p>
<p>Dernière remarque, il existe également en version iphone, mais à 2 euros et quelques cents, ce qui, on est d&#8217;accord est un peu abusé pour un petit jeu flash.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://games.adultswim.com/robot-unicorn-attack-twitchy-online-game.html"><img class="aligncenter size-full wp-image-668" title="robot_unicorn_attack" src="http://j-mad.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/robot_unicorn_attack.png" alt="" width="350" height="263" /></a></p>
<div class="TweetButton_button" style="float: right; margin-left: 10px;;height:20px;margin-bottom:5px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fj-mad.com%2Fblog%2F2010%2F06%2F20%2Fqui-na-jamais-rever-de-chevaucher-une-licorne%25c2%25a0%2F&amp;text=Qui n&#8217;a jamais rêver de chevaucher une licorne ???&amp;count=vertical&amp;via=mrjmad&amp;lang=en"><img src="http://j-mad.com/blog/wp-content/plugins/tweetbutton-for-wordpress/images/tweet.png" style="border:none" /></a></div>
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		<title>Death row diner, parce que les vilains aussi, ils ont faim</title>
		<link>http://j-mad.com/blog/2010/06/13/death-row-diner-parce-que-les-vilains-aussi-ils-ont-faim/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 18:04:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J-Mad</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux flash]]></category>
		<category><![CDATA[enflashpaslibretoutca]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>La semaine dernière, je parlais d&#8217;overlord 2, un petit jeu flash sympa de tower defense. Je me suid demandé toute la semaine si j&#8217;allais refaire un billet petit jeu flash.</p>
<p>Et finalement, oui. Peut-être est ce du à l&#8217;heure extrêmement avancé de la nuit où je l&#8217;ai découvert celui-ci, mais j&#8217;ai trouvé le concept tellement .. fou que je ne pouvais pas ne pas en parler ici.</p>
<p>Parce que bon, là clairement, le mec (où la nana, je suis pas sexiste hein) qui a pondu ce jeu, il avait du faire une indigestion de Prison Break et de Oz avant. C&#8217;est le seul moyen que je vois pour qu&#8217;il est pu avoir une telle idée.</p>
<p>A savoir vous mettre dans la peau d&#8217;une cuistot de prison qui entre deux clopes se sert de sa louche pour servir de la tambouille colorée à des prisonniers très énervés. Tellement énervés que parfois elle doit même leur ramollir le crâne à coup de … louche. Et oui.</p>
<p>Le but sera donc de servir les prisonniers rapidement, de vider leur plateau de leur amener de la viande ou des hamburgers si ils le demandent et de les tabasser à coups de louche dés qu&#8217;ils s&#8217;énervent un peu trop. Sachant que si ils s&#8217;énervent trop, ils se trucident et que si trop de prisonniers s&#8217;entre-trucident, vous avez perdu.</p>
<p>Ça se complique encore plus quand ce fo&#8230; directeur de la prison vient manger lui aussi. Parce qu&#8217;il vient accompagner de tout plein de grades armés. Et si par malheur les prisonniers commencent à s&#8217;énerver, vous n&#8217;aurez pas le temps de jouer de la louche. Non, les gardes se chargeront de calmer les petits galopins, d&#8217;une façon, définitive (et là gare au compteur des pertes qui peut monter super vite).</p>
<p>Allez, amusez vous bien.</p>
<p style="text-align: center;"><a title="death row diner" href="http://games.adultswim.com/death-row-diner-puzzle-online-game.html" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-657" title="Death Row Diner" src="http://j-mad.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/death_row_diner.png" alt="" width="350" height="250" /></a></p>
<div class="TweetButton_button" style="float: right; margin-left: 10px;;height:20px;margin-bottom:5px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fj-mad.com%2Fblog%2F2010%2F06%2F13%2Fdeath-row-diner-parce-que-les-vilains-aussi-ils-ont-faim%2F&amp;text=Death row diner, parce que les vilains aussi, ils ont faim&amp;count=vertical&amp;via=mrjmad&amp;lang=en"><img src="http://j-mad.com/blog/wp-content/plugins/tweetbutton-for-wordpress/images/tweet.png" style="border:none" /></a></div>
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		<title>Retour sur le humble indie bundle</title>
		<link>http://j-mad.com/blog/2010/06/06/retour-sur-le-humble-indie-bundle/</link>
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		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 10:10:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J-Mad</dc:creator>
				<category><![CDATA[De tout et de rien]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[réflexion]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;aurais du en faire un billet, parce que bon, quand même, tenir un blog qui parle de logiciel libre et ne pas parler de cette initiative c&#8217;est un peu la looze.</p>
<p>Mais bon, une chose en amenant une autre, je n&#8217;ai pas fait de billet sur le truc. Du coup, je me rattrape en faisant un billet après la fin de cette opération.</p>
<p>Pour resituer la chose, le <a href="http://www.wolfire.com/humble">humble indie bundle</a> était une opération commerciale pour vendre cinq jeux indépendant plus un jeux en extra bonus.</p>
<p>Le principe était de payer ce que l&#8217;on voulait et de pouvoir ensuite télécharger le bundle des jeux pour les trois plateformes Mac/Linux/Windows. Les paiement étaient ensuite divisés entre les développeurs des jeux et deux associations. Cerise sur le gateau, à la suite de cette opération quatre des cinqs jeux sont devenus open source (pour ceux qui est de leur code source).</p>
<p>Maintenant, revenons sur les chiffres. L&#8217;opération a permis de recueillir 1 273 673 dollars. Ce qui est pas mal du tout, vraiment pas mal du tout, pour des jeux indépendants. Je n&#8217;ai pas de donnés pour étayer ce que je vais dire maintenant, mais c&#8217;est à mon avis bien plus que ce qui aurait pu être généré par un simple système de vente classique.</p>
<p>Au niveau des découpages des gains, on voit s&#8217;en surprise que les windosiens ont généré un tout petit peu plus que 50 % de l&#8217;argent généré. L&#8217;autre moitié se distribue entre linuxiens et utilisateurs de Mac qui sont a , a peu près 25 % chacun.</p>
<p>Pour ce qui est des dons moyens, on remarque que les dons moyens les plus élevés sont fait par des linuxiens ( 14,50 dollars en moyenne) et les moins élevès par les windowsiens ( 8,05 dollars en moyenne). Les top dons, par contre m&#8217;ont effectivement fait halluciner, avec le top 1 qui a donné plus de 3000 dollars, et plusieurs dons s&#8217;échelonnant entre 1000 et 300 dollars..</p>
<p>Mais au final, ce que je retiens, de cette opération, c&#8217;est que comme pour les autres opérations &#8216;payez ce que vous voulez&#8217; dont j&#8217;ai entendu parler (celle de radiohead ou autre), elle a fonctionné. Et que je ne serais pas étonné qu&#8217;au final, une telle opération est rapporté bien plus qu&#8217;une opération de vente classique.</p>
<p>C&#8217;est d&#8217;ailleurs pour cela que je fais un billet pour en parler. Parce que c&#8217;est effectivement très cool que des jeux indés deviennent open source. Que c&#8217;est effectivement vraiment sympa que des gens se mettent à imaginer des moyens de vendre, un peu innovant.</p>
<p>Mais ce qui est au final vraiment important, c&#8217;est que l&#8217;on a encore une fois la preuve que les internautes ne sont pas juste de vils profiteurs qui ne paient jamais rien et qu&#8217;il faut contrôler, surveiller, emprisonner dans une camisole virtuelle drmifique. Et que si on leur donne l&#8217;occasion, ils sont prêt à mettre la main au portefeuille.
<div class="TweetButton_button" style="float: right; margin-left: 10px;;height:20px;margin-bottom:5px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fj-mad.com%2Fblog%2F2010%2F06%2F06%2Fretour-sur-le-humble-indie-bundle%2F&amp;text=Retour sur le humble indie bundle&amp;count=vertical&amp;via=mrjmad&amp;lang=en"><img src="http://j-mad.com/blog/wp-content/plugins/tweetbutton-for-wordpress/images/tweet.png" style="border:none" /></a></div>
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		<item>
		<title>Overlord 2, protégez votre donjon</title>
		<link>http://j-mad.com/blog/2010/06/06/overlord-2-protegez-votre-donjons/</link>
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		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 09:38:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J-Mad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[jeux flash]]></category>
		<category><![CDATA[enflashpaslibretoutca]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Bon, oui, je le sais, les petits jeux flash c&#8217;est le mal. Et je ne devrais pas en parler. Parce qu&#8217;ils sont pas libre et qu&#8217;ils devraient être en HTML 5. </p>
<p>Mais quand même, parfois je me dis que j&#8217;ai bien envie de vous faire partager certaines de mes trouvailles. Et c&#8217;est le cas pour Overlord 2, un petit tower defense bien sympathique. </p>
<p>Bon, il faut savoir que j&#8217;adore les tower defense. Même si je suis assez mauvais (pour overlord 2, impossible pour moi de dépasser les lvl 20/25&#8230; ), j&#8217;adore ce type de jeux. </p>
<p>Et comme le thème d&#8217;overlord 2 me rappelle dungeon keeper, à savoir, vous êtes un maitre démons qui utilisent ses démons pour protéger son château, et ben, nostalgie oblige, j&#8217;accroche encore plus. </p>
<p>Donc voilà, ne me remerciez pas, vous allez passer quelques heures à essayer d&#8217;endiguer les hordes de paysans à fourches ou chevauchant des cochons pour protéger vos multiples trésors.</p>
<p><img style="visibility:hidden;width:0px;height:0px;" border=0 width=0 height=0 src="http://counters.gigya.com/wildfire/IMP/CXNID=2000002.0NXC/bT*xJmx*PTEyNzU4MTQ4NjQzOTkmcHQ9MTI3NTgxNTY*NzgyNSZwPTE2MzAyMSZkPSZnPTEmbz*2NjQ5YmVkYWIzYTc*YTc*OWQ3/NmNhZTZkMGM5MWNlYiZvZj*w.gif" /><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="300" height="250" id="gameplayer" align="middle"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="movie" value="http://www.whosegame.com/blogit/gameplayer.swf?game=3543" /><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.whosegame.com/blogit/gameplayer.swf?game=3543" quality="high" width="300" height="250" name="gameplayer" align="middle" allowScriptAccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></object>
<div class="TweetButton_button" style="float: right; margin-left: 10px;;height:20px;margin-bottom:5px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fj-mad.com%2Fblog%2F2010%2F06%2F06%2Foverlord-2-protegez-votre-donjons%2F&amp;text=Overlord 2, protégez votre donjon&amp;count=vertical&amp;via=mrjmad&amp;lang=en"><img src="http://j-mad.com/blog/wp-content/plugins/tweetbutton-for-wordpress/images/tweet.png" style="border:none" /></a></div>
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		<title>Osmos</title>
		<link>http://j-mad.com/blog/2010/05/02/osmos/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 May 2010 21:16:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J-Mad</dc:creator>
				<category><![CDATA[De tout et de rien]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.hemispheregames.com/osmos/">Osmos</a> est un jeu développé par un studio indépendant <a href="http://www.hemispheregames.com/">Hemisphere Games</a>. Ce n&#8217;est pas un jeux libre, mais il ne coute que 10 dollars et il fonctionne sous Linux / Mac / Windows. On peut même le tester avec une petite démo sympatoche.</p>
<p>Le principe du jeux est très simple. On contrôle une petite boule, qui ressemble à une bactérie.</p>
<p>On la déplace suivant le principe tout simple de réaction. Notre boule quand on clique éjecte une petite boule d&#8217;elle même, ce qui induit un déplacement dans la direction opposée. Un peu comme une fusée quoi.</p>
<p>Donc forcément plus on se déplace plus on &#8216;maigrit&#8217;. Si on rentre en collision avec une boule plus petite que nous, on la mange et on grossit. Si on rentre en collision avec une boule plus grosse que nous, elle nous mange et on meurt.</p>
<p>L&#8217;inertie et l&#8217;accélération sont bien entendus gérés.</p>
<p>Le but sera donc au final de grossir suffisamment pour pouvoir accomplir une mission, sans se faire manger. Le tout étant accompagné d&#8217;une musique minimaliste tout simplement envoutante.</p>
<p>Allez op, je vous met une petite vidéo pour vous allécher. (Sincèrement, récupérer la démo et tester là, vous ne serez pas déçu).</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5892502&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5892502&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/5892502">Osmos Trailer</a> from <a href="http://vimeo.com/user989434">hemisphere games</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<div class="TweetButton_button" style="float: right; margin-left: 10px;;height:20px;margin-bottom:5px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fj-mad.com%2Fblog%2F2010%2F05%2F02%2Fosmos%2F&amp;text=Osmos&amp;count=vertical&amp;via=mrjmad&amp;lang=en"><img src="http://j-mad.com/blog/wp-content/plugins/tweetbutton-for-wordpress/images/tweet.png" style="border:none" /></a></div>
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		</item>
		<item>
		<title>Date de lancement de Leelh</title>
		<link>http://j-mad.com/blog/2010/04/10/date-de-lancement-de-leelh/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 10:19:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J-Mad</dc:creator>
				<category><![CDATA[De tout et de rien]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[leelh]]></category>
		<category><![CDATA[mmoweb]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Et oui, alors que la Closed béta bat son plein, la date de lancement officielle de Leelh vient de tomber.</p>
<p>Attention, attention, roulement de tambour …. (je ne vous les mime pas, je sius très mauvais en mime écrit du tambour).</p>
<h1>!!! La semaine du  26 avril !!!</h1>
<p>et oui je parle bien du 26 avril 2010, celui dans 16 jours. Ce qui veut dire que, normalement, d&#8217;ici 22 jours maximum, Leelh sera lancé.<br />
Youhou serais-je tenté de dire.</p>
<p>Allez, du coup, pour le plaisir, op une petit Leelh BD, qiu présente les talents dans Leelh.</p>
<p><a href="http://j-mad.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/leelh_tuto_1.jpg" rel="thumbnail"><img class="aligncenter size-medium wp-image-557" title="Tutoriel 1 de Leelh, les talents" src="http://j-mad.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/leelh_tuto_1-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" /></a>
<div class="TweetButton_button" style="float: right; margin-left: 10px;;height:20px;margin-bottom:5px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fj-mad.com%2Fblog%2F2010%2F04%2F10%2Fdate-de-lancement-de-leelh%2F&amp;text=Date de lancement de Leelh&amp;count=vertical&amp;via=mrjmad&amp;lang=en"><img src="http://j-mad.com/blog/wp-content/plugins/tweetbutton-for-wordpress/images/tweet.png" style="border:none" /></a></div>
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		</item>
		<item>
		<title>Royaumes renaissants, méchants vilains et bullshit</title>
		<link>http://j-mad.com/blog/2010/04/02/royaumes-renaissants-mechants-vilains-et-bullshit/</link>
		<comments>http://j-mad.com/blog/2010/04/02/royaumes-renaissants-mechants-vilains-et-bullshit/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 16:43:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J-Mad</dc:creator>
				<category><![CDATA[PolitiGeek]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[réflexion]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai jusqu&#8217;à présent évité de parler de politique / du grand n&#8217;importe quoi qui prend nos classes dirigeantes lorsqu&#8217;elles parlent d&#8217;internet sur ce blog.</p>
<p>Pour deux raisons :</p>
<ul>
<li>parce que des gens le font déjà et très bien</li>
<li>parce que j&#8217;avais décidé, au lancement de ce blog, de ne pas en parler</li>
</ul>
<p>Ce billet n&#8217;existerait d&#8217;ailleurs pas, si j&#8217;avais pu poster un commentaire sur le site du monde, pour réagir à l&#8217;article que j&#8217;ai RT il y a peu, celui sur la dernière bêtise de monsieur Lefebvre.</p>
<p>Je dois même avouer que lorsque j&#8217;ai eu le lien, grâce au tweet de<a href="http://twitter.com/marion_mdm/status/11473130492"> @mariom_mdm</a>, j&#8217;ai vérifié la date de la parution de l&#8217;article, pensant à un poisson d&#8217;avril.</p>
<p>Mais non, l&#8217;article est daté du 31 mars. C&#8217;est donc un <a href="http://www.lemonde-iphone.com/politique/article/2010/03/24/frederic-levebvre-reclame-la-fermeture-d-un-jeu-internet_1323906_823448.html#opened">vrai article</a>.</p>
<p>Et donc, ce cher porte parole de l&#8217;UMP a donc vraiment déclaré qu&#8217;il fallait que la société qui gère le jeux vidéos les royaumes renaissants devaient donner des garanties sur leur faculté à empêcher la propagation de cette idéologie ou fermer.</p>
<p>Et il a dit cela pour quoi ? Parce qu&#8217;apparemment des terroristes se sont connectés sur le dit site web. Et que forcément, c&#8217;était pour promouvoir leur thèse. On n&#8217;en sait encore rien, mais, il faut agir, tout de suite. Et brider cet internet maléfique qui est une zone de non droit qui peut pervertir nos enfants.</p>
<p>On remarquera que <a href="http://www.liberation-mobile.com/politiques/0101627488-islamistes-sur-le-net-l-ump-reclame-un-controle-des-jeux-videos">libération</a> donne deux noms de site web Msn messenger et les royaumes renaissants.</p>
<p>Et monsieur Lefebvre, dégaine alors tout de suite. Mais pas pour taper sur Microsoft, nan sur une petite société de jeux vidéos française. Alors, je préfère eclaircir les choses tout de suite, je n&#8217;aurais pas plus été d&#8217;accord avec monsieur le porte parole si il avait attaqué Microsoft sur ce point précis en demandant des garanties à cette société, concernant les utilisateurs de ces services.</p>
<p>Parce qu&#8217;en plus, je ne vois pas comment faire cela, a part lire l&#8217;intégralité des infos qui sont transférés par leur serveurs. (ou alors si, une pop up à chaque connexion : Etes vous un méchant ? Avec deux boutons OUI et NON , et une redirection vers une page ou il y aurait écrit &#8216;ce n&#8217;est pas bien, et du coup nous ne pouvons pas vous laisser entrer&#8217; si l&#8217;on clique sur OUI).</p>
<p>Mais ce que je trouve intéressant au final, c&#8217;est le choix de la cible. Un jeu vidéo. Et si, au lieu de simplement râler et bien rire, je réfléchis, je me dis que c&#8217;est logique.</p>
<p>Un jeu vidéo pointé comme le MAL. C&#8217;est après tout logique, lorsque l&#8217;on prend en compte la volonté, largement présente depuis quelques temps, de diaboliser internet. Diabolisation qui permettra de mieux pouvoir promulguer des lois liberticides sensées protéger nos enfants (et nos esprits). Comme il fallait bien changer de refrain, les site pédophiles, on y avait déjà eu droit pour lopsi, (d&#8217;ailleurs à ce propos, <a href="http://mogis-verein.de/eu/fr/">un petit lien</a> (merci <a href="http://twitter.com/manhack">@manhack</a>) assez édifiant, sur le sujet) ce sont les jeux vidéos qui ont eu la chance décrocher la timbale.</p>
<p>Et puis, ce qui est bien avec les jeux vidéos, c&#8217;est qu&#8217;on peut reprendre presque le même discours qu&#8217;avec les sites pédophiles en changeant juste quelques mots. Ben oui, pour nos politiques (et là je parle aussi de ségolène royal dont vous pourrez lire une très belle citation dans l&#8217;article du monde parlant du sujet), les jeux vidéos, c&#8217;est forcément pour les enfants. Donc on recycle le discours (comme quoi, parfois ils savent être écologique)</p>
<p>C&#8217;est dommage pour eux que les joueurs de jeux vidéos ne soient pas toujours des enfants. Et que dans le cas des MMORPG, ce ne soit &#8216;presque jamais&#8217; des enfants (bon ok, d&#8217;accord, parfois on pourrait croire que les joueurs de WoW ont toujours 14 ans&#8230;) .<br />
Et je le prouve. Et très simplement, Il suffit en effet de faire quelques recherches et on trouve deux études très intéressantes, (au moins deux) qui sont :</p>
<ul>
<li><a href="http://www3.interscience.wiley.com/cgi-bin/fulltext/121394419/HTMLSTART">cette première</a> par  Dmitri Williams, Nick Yee et Scott E. Caplan, universitaires américains (si le lien ne fonctionne pas aller sur <a href="http://www3.interscience.wiley.com/cgi-bin/home?CRETRY=1&amp;SRETRY=0">ce lien </a> et recherchez everquest 2)</li>
<li><a href="http://addictologie.hug-ge.ch/_library/pdf/arigo_encep1.pdf">la seconde</a> (attention lien pdf) faite par les hôpitaux universitaires de Genève et le CHU de Besançon</li>
</ul>
<p>Et les deux s&#8217;accordent à dire que la moyenne d&#8217;âge des joueurs de MMORPG est supérieure à 25 ans (31,16 ans pour la première, 26,2 ans pour la seconde). Alors, je veux bien qu&#8217;à 25 ans, on soit encore jeune dans sa tête, mais il me semble que l&#8217;on ne peut plus être qualifié ni d&#8217;ado, ni d&#8217;enfant.</p>
<p>Alors que tout le monde s&#8217;accordera à dire que sur MSN, des ados, on en trouve treize à la douzaine.</p>
<p>Autant pour leurs argumentaires &#8216;bouhh bouhhh faut protéger nos enfants du MALLLL&#8217;.</p>
<p>Mais, il n&#8217;y a pas de reportage qui passe à la TV, avec des bandes son qui font peur, pour dire que msn, c&#8217;est destructeur et addictif et qu&#8217;il faut faire attention. Alors que sur les jeux vidéos oui.</p>
<p>Et puis surtout, c&#8217;est sur que les boites de jeux vidéos elles font pas des<a href="http://www.lepost.fr/article/2009/10/08/1731807_mais-que-font-autant-de-ministres-chez-microsoft-france.html"> super inaugurations de nouveaux locaux</a> avec plein de petits tours top bon, et où il y a  du coup, un certains nombre de parlementaires et de membres du gouvernement (pour ne pas dire un nombre certain). Et monsieur Balmer, il risquerait de se fâcher tout rouge, si on venait l&#8217;embêter avec les terroristes qui utilisent msn.</p>
<p>Mais dans tout les cas, ça reste de la bullshit de compétition. Où alors pourquoi pas demander aux pagesjaunes.fr de vérifier que les infos ne seront donnés qu&#8217;à des gentils citoyens ? Et que les cambrioleurs, les méchants, ou les terroristes n&#8217;auront pas le droit d&#8217;aller chercher une adresse ?</p>
<p>Mieux on pourrait obliger viamichelin et googles maps à donner comme unique itinéraire, celui de la prison la plus proche, dés qu&#8217;ils détectent que l&#8217;utilisateur est un délinquant ou un criminel en fuite. Comme ça op, monsieur Hibulaire qui pensait aller rapido à un mac do pour casser la croute, il se retrouve en fait en prison, juste parce qu&#8217;il a suivit les indications de viamichelin. Trop une bonne idée&#8230;</p>
<p>Et au final, pour que ça soit plus simple, on devrait instituer une authentification biométrique citoyenne pour avoir le droit de se connecter à Internet. Et les gens qui ne s&#8217;authentifieraient pas tomberaient sur une page blanche, avec pour seul contenu un doigt d&#8217;honneur affiché en grand et le slogan &#8216;Montre nous ton doigt ou on te montre le notre&#8217; écrit en dessous. L&#8217;internet français serait super bien protégé comme ça. Et nos enfants, je vous en parle même pas, ma bonne dame.</p>
<p>EDIT du 3 AVRIL : On me signale que cette affaire serait peut-être, surement un poisson d&#8217;avril. Comme quoi&#8230;. Si ça en est vraiment un, c&#8217;était bien foutu avec un article dans le monde et un autre dans libération, non daté du premier avril &#8230; (et <a href="http://www.lastampas.com/redazione/cmsSezioni/esteri/201003articoli/53595girata.asp">un article de la stampa</a>, qui parle bien des royaumes renaissants, daté du 27 mars..)
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