Aug 182013
 

Il y a quelques jours je demandais sur twitter si quelqu’un se souvenait, je me cite d’un jeu de cartes ‘vendu en deck vers 1993/1994 avec robots, soldats, avions de combat futuriste’. J’ai eu quelques retour mais rien de concluant.

Pourquoi donc avais je posé cette question ? En fait pour tout ce qui est jeux de cartes à collectionner, j’ai découvert Magic plutôt tard, début des années 2000. Mais alors que je n’étais qu’un petit collégien qui jouait au jeu de rôle des Terres de Légendes (ou à l’œil Noir), un pote me fit découvrir ce jeu de carte. Auquel j’ai pas mal joué à l’époque. Et puis plus…

Et là, pour une raison inconnu, j’y avais repensé. Et ne pas savoir le nom m’obsédait. Surtout que je me souvenais bien du visuel de certaines cartes.

Heureusement, mes vacances étaient proche. Traditionnellement il y a plusieurs choses que je fais pendant mes vacances. Je teste un nouveau langage de programmation, je me fais un marathon série (pour le coup, ce fut toute la saison 2 de Continuum, en même pas 3 nuits) et j’achète du matos de Jdr.

Je suis donc aller dans une de mes deux boutiques jdr préférées de Marseille. Et là, après de longues hésitation j’ai craqué pour la boite à Monstres pour Pathfinder. Ceux qui connaissent un peu mon parcours rolistique savent que je n’ai encore jamais joué à Pathfinder. Pourquoi alors acheter cette boite ? Pour l’utiliser pour mes prochaines parties de SimonSystème. (Oui je sais faudrait déjà que je finisse d’écrire le système du simonsystème …

Enfin bon en allant payer, coup de poker, je pose ma question. Et là le mec me dit ‘hum ça pourrait être HTC Hi-Tech Combat, un jeu édité à Marseille. Je dois encore avoir des decks’ Là il regarde dans ses étagères et bingo ! Il avait des starters. Et rebingo c’est bien le jeu de carte de mon enfance, sorti en 1994 et édité à Marseille.

J’ai donc, forcément acheter un starter. Un vrai bonheur de revoir ces vieilles cartes (le starter de l’édition revisitée que j’ai acheté datant de 1995). Et même si certaines sont carrément moches, elles ont toutes leur petit charme.

Et puis je me suis plongé dans les règles. Et la surprise, elles sont carrément ‘complexe’ en tout cas comparé à Magic. On joue le boss d’une Corpo qui veut zigouiller les autres corpos. On construit de robots, des mechas, des soldats, des missiles, des ET et on se met sur la gueule pour détruire les usines des autres. Jusqu’à là rien de bien complexe.

Mais il y a une gestion de la portée avec plusieurs lignes une ligne de front, une de défense, et la chaîne de production + usine. Nos unités peuvent donc se déplacer de notre ligne de défense jusqu’à celles de l’adversaire. Bien entendu il y a une notion de première frappe (Initiative chez Magic) ou dernière frappe. Ainsi que aérien ou pas. Ainsi que jour /  nuit (avec des unités inutilisables la nuit).

Concernant la production, là aussi c’est sympa. A chaque tour, lors de sa phase de production, un joueur possède 5 points de production. Il peut les utiliser pour produire différentes cartes. Chaque carte en plus de coûter des points de production prends plus ou moins de temps. D’où la chaîne de production en 5 étages max. En plus de ces points de production, certaines cartes demandent des ressources (R&D, Med, PSI, etc) pour activer leur capacité. Ressources qu’il faudra…produire et oui !

Quand au combat, c’est presque classique. Chaque carte possède deux valeurs Force et Structure. Quand une carte n’a plus de Structure, elle part à la casse. Là où ça change, c’est que c’est l’attaquant qui décide de la cible de son attaque. (Bon le défenseur peut ajouter d’autres défenseurs) Et si une fois le combat fini, la carte attaquante n’est pas morte, elle peut continuer à attaquer. (Ici à chaque face à face, on retranche à la force de l’attaquant la valeur de structure du défenseur, si la valeur de force de l’attaquant n’est pas nulle, celui-ci peut continuer à attaquer).

Le dernier joueur a encore avoir des usines est déclaré vainqueur. Sachant que même là, c’est bien foutu. Il y a en effet plusieurs usines. Mais au début de la partie, les joueurs décident celles qu’ils vont mettre en jeu. Sachant que chaque usine permet de produire des équipements bien définies. Mais sachant que plus un joueur a d’usine, plus elles sont fragiles. Je m’explique,  si je ne joue qu’une seule usine, celle-ci a 28 PV, si j’en joue 2, elles sont chacune 13 PV, si j’en joue 4, elles ont chacune 6 PV… A vous de choisir, diversité de production ou PV …

Bon en clair, j’ai eu comme il y a maintenant plus de 15 ans, un vrai coup de cœur pour ce jeu. Et je n’ai qu’une hâte, m’acheter un deuxième deck pour jouer avec quelqu’un !

 

Et pour finir, rapidement, concernant la boite à monstres de Pathfinder. Ben en rapide, c’est de la bombe. Une énorme masse de figurines en carton, super jolies, avec le numéro de page du bestiaire qui la décrit (pour les vrais joueurs de Pathfinder). Mon seul petit bémol, il y a un certain nombre de créatures que l’on ne rencontre que peu. Alors oui forcément un dragon ou une hydre c’est plus sympa a dessiner qu’une tribu de gobelins… Mais on a quand même bien plus souvent besoin d’une tribu de gobelins .. J’aurais bien aimé plus de créatures ‘communes’ quoi. Genre 12 gobelins, tous différents …. M’enfin, c’est quand même de la bombe (Précision mes photos montrent la totalités des monstres disponibles).


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Tribulation Geekesque et RMLLesque à Bruxelles

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Jul 132013
 

Cette année, les RMLL avaient lieu à Bruxelles. Un bien meilleur choix que Genève, il n’y a pas à tortiller (après il y a pas beaucoup de choix qui pourraient être mien bien que Bruxelles à part peut être Saint Étienne ou Clermont-Ferrand … mais ne nous écartons pas du sujet).

Je ne vais pas vraiment faire un compte rendu des RMLL en eux mêmes, parce que je n’y étais que 2 jours, le lundi et le jeudi et que je suis sur que plein d’autres personnes vont le faire, et bien mieux que moi. Je dirais juste que :

  • j’ai adoré faire les trois confs que je devais faire. (et pour les deux concernant le jeu vidéo qui ont été filmé, vous pourrez les trouver sur le site des vidéo des RMLL (à l’instant où je publie ce billet il n’y a que la première de dispo, comment être sur de rater son projet de jeu vidéo libre)
  • J’espère que le track jeu vidéo qui est apparu pour la première fois cette année sera de nouveau là l’année prochaine. Il me semble en effet qu’il y a un vrai public pour le sujet jeu vidéo libre (y a qu’à voir même pour ma conf d’ouverture du track à 10h du matin, le lundi, il y avait du public(entre 20 et 30 personnes), (même si j’ai eu très peur de faire la conférence a 6 personne moi compris à un moment)
  • L’orga m’a semblé un peu plus fébrile et ‘fragile’ que les années précédentes. Il me semble que c’est du au problèmes rencontrés spécifiquement cette année. Rien de bien grave mais ça se sentait. Courage les gars !

Pour le reste, j’ai plutôt envie de parler de Bruxelles.

Bon déjà le Thalys est un train fait pour moi. (Il faudra qu’on m’explique pourquoi on a les ‘TGV’ les plus merdiques et pourquoi les autres pays qui mettent en place des TGV en changeant juste le nom et la couleur ont une qualité de service carrément supérieur à nous!). Du wifi qui marche, et cela tout le long du trajet, quasiment sans coupure et des petites collations offertes (et pas 3 biscuits salés comme à la sncf , nan un mini sandwich salé ou une pâtisserie accompagné de café/bière/ jus de fruit/vin ou eau). Et si en plus, vous roulez pendant une période de repas, op un repas offert. Et un bon repas ! Bon ok les quantités sont un peu étriqués (enfin c’est moi qui parle là). Mais c’est BON. Et OFFERT ! Bon le passage sur le Thalys est fini, revenons en à Bruxelles.

En fait, je classe les villes où je passe en 4 catégorie, celles qui me laissent froid, celles que j’aime bien, celles que je déteste (Genève) et celles que j’adore, où je pourrais habiter sans problème (Marseille et Lille). Et ben en arrivant à Bruxelles, j’ai su que ma liste de ville que j’adore allait s’allonger et passer de deux à trois. Alors vous allez me dire ‘ouaip fastoche d’aimer une ville quand on y passe que deux jours’. C’est vrai, mon avis est basé sur des impressions superficielle. Sur mes deux longues balades presque nocturnes dans la ville. Sur les alentours de mon hotel (situé dans le quartier de la gare du midi qui n’est pas vraiment à ce que j’ai cru comprendre le plus chic des quartiers). Et je dois le dire, j’aime ce que j’ai vu. J’aime la vie nocturne, les vieux bâtiments plein de flèches, de statues et de gargouilles. J’aime les vieilles rues pavées qui ressemblent à des vagues, pleine de creux et de bosses (et non j’étais sobre au moment au j’ai marché dans ces petites rues, au moins la première fois).

J’aime la grand place, entouré de bâtiments chargés d’histoire et où les gens s’assoient comme ça, à même les pavés pour discuter.

J’aime les bars (qui s’appellent des tavernes en Belgique) que j’ai pu tester, que ce soit le Delirium Café avec ses plus de 2000 bières disponibles à la carte, ou la taverne cercueil, tout petit bar au premier étage d’un immeuble, au fond d’un long couloir, éclairé par des néons lumière noire et où les tables basses sont des cercueils avec un couvercle de verre et où dorment des squelettes en plastiques.

Mais si il n’y avait que les bars …. Mais il y a aussi la bouffe. Il faut avoir mangé une gaufre belge pour comprendre que oui, une seule gaufre peut contenir toutes les calories d’une journée. (Et fichtre qu’est ce qu’elles sont bonnes). Mais il y a mieux que les gaufres, il y a les cornets de frites. Les frites belges ne sont pas humaines. Elles doivent venir d’un autre univers. Elles sont bien trop bonnes pour être faite à base de patates normales. A mon avis c’est des patates qui ont été mordu par une araignée mutante.  Et quel plaisir de manger un énorme cornet de frite noyé sous la sauce piquante, à minuit en sortant d’un bar .… Et d’accompagner le tout avec une ou deux fricadelles. (D’ailleurs il ne faut pas oublier d’en parler des fricadelles. Parce que j’en ai mangé des saucisses, que ce soit de la saucisse piquante italienne ou de la grosse saucisse blanche allemande fourrée au fromage … Mais la fricadelle, c’est la déesse mère des saucisses, c’est juste divin!).

Et puis comment ne pas aimer une ville qui possède une rue professeur Tournesol hein ? Et autant de space invader sur ses murs ? Dont l’un des symboles est un petit garçon qui fait pipi ( et aussi une petite fille même si elle est moins connue).

Concernant la déconnexion forcée à Internet pour cause de roaming ultra cher, cette année j’avais essayé de prévoir les choses. Sachant que je n’aurais pas de data, j’avais imprimé des cartes google maps pour essayer de me retrouver … Peine perdu, je me suis acheté une carte sur place pour me retrouver.

PS : Merci à Ludo de m’avoir fait faire la visite de la ville dimanche soir !


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Liens de la semaine du 26 avril

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Apr 262013
 

Et op,  déjà un nouveau vendredi et donc, de nouveaux liens :


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Souffre douleurs explication

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Nov 132010
 

Attention, la suite du billet renferme des spoilers pour à la fois la nouvelle en cours mais les prochaines que je pourrais venir à écrire dans la même veine.

Souffre douleurs est le dernier texte que j’ai écrit, avant de reprendre la plume avec polar geek ; il y a maintenant au moins trois ans, voir quatre. (J’ai arrêté d’écrire bloqué par la nouvelle suivante que je ne suis jamais arrivé à finir… en fait je n’ai même jamais réussi à finir la première page).

Je me souviens très bien du moment où j’ai eu l’idée qui a débouché sur le texte. Je rentrais du boulot, assez tard, vers les 20H. C’était vers la fin de l’été, le moment de l’année où à20h, il ne fait pas encore nuit mais où il ne fait plus vraiment jour.

A l’époque, n’ayant pas de parking attitré pour la bagnole, je me retrouvais à devoir la garer, sur les places libre à coté des trottoirs. Ce qui me faisait parfois marcher plus ou moins longtemps. Ce qui fut le cas ce soir là. En marchant plongé dans mes pensées, d’un coup, je crus surprendre un mouvement orange, roux du coin de l’œil, quelque chose qui se déplaçait. M’arrêtant, je me rendis compte que ce n’était qu’un panneau de signalisation de travaux, les oranges et gris en plastique.

L’idée est née de ça. Juste de ce petit quiproquo visuel. En fait, j’ai commencé à gamberger la dessus, dés que je me suis rendu compte que ce n’était qu’un panneau posé sur le sol. Et à imaginer qu’en fait l’éclair que j’avais vu était une fée ou un lutin qui n’avait pas pris suffisamment de précaution. Et que quand j’avais regardé pour de vrai il avait soit disparu, soit s’était caché dans le panneau.

En tournant et retournant l’idée dans ma tête, j’en suis venu à imaginer un cadre pour différentes histoires. Histoires dans lesquelles, les héros péteraient un plomb à un moment ou un autre et où la raison de cette bascule dans la folie pourrait être soit ‘normale’, ‘classique’, soit du fait de l’action d’un membre du petit peuple, amusé à l’idée de voir souffrir les gens.

Souffre douleurs est la première de ces histoires.


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Overlord 2, protégez votre donjon

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Bon, oui, je le sais, les petits jeux flash c’est le mal. Et je ne devrais pas en parler. Parce qu’ils sont pas libre et qu’ils devraient être en HTML 5. Mais quand même, parfois je me dis que j’ai bien envie de vous faire partager certaines de mes trouvailles. Et c’est le cas pour […]

Nouveau blog

Et voilà, juste juste, vu que j’avais annoncé une deadline pour fin de week-end, j’ouvre un nouveau blog The Jdr-Mad blog. Un blog qui parle donc, de jeu de rôle. Et uniquement de jeux de rôle. Pourquoi un nouveau blog ? Parce que le Mad Blog a pour vocation d’être un blog orienté, le plus […]